01. The Template Trap — 几百轨的模板
这十年来,我每年都在更新自己的 Logic 作曲模板。从一开始的几十轨,不断修改、增加音源,一路也踩了无数坑。从最开始一台 MacBook 加 PC 从机跑 VE Pro,到后来一步到位换成 2019 Mac Pro,最后搭建了一个近 400 轨的工程。

以前我一直觉得,只要提前把音源、演奏法和 Routing 都准备好,实际工作就会更有效率。
模板的确帮我省去了大量 Load 音源的时间,但一直有个比较尴尬的点:大部分时候,我其实用不了这么多轨。每个工程最后用到的,可能也就那几个主力音源而已。更搞笑的是,原本为了提高效率而建立的庞大模板,有时候反而会增加工作中的负担。
02. Sounds Great, But… — 好听不等于好用
这里要着重说一下,千万不要陷入音色 Trap,这是我这么多年来总结出来的经验。很多音源的官方 Demo 听起来那叫一个 Fancy 啊,实际购入后,感觉完全就是商业欺诈(强烈建议音源也能七天无理由退货)。
如果靠一些Tweaking 最后还能用上,那还好,但有些音源实际用起来,需要花大量时间处理 CC、Keyswitch、Articulation、Delay Conpensation、音符衔接等细节。在商业项目里,交付时间往往有限,不可能对每轨都进行精细调整。
03. Rethinking My Instruments — 重新选择音源
去年开始,我对自己的模板做了一次大调整,比如将铜管主力换成了 Aaron Venture 的 Infinite Brass,因为它不需要通过 Keyswitch 切换演奏法,基本就是弹出来就行。
这也是我觉得以后音源发展的一个大方向。相比需要频繁切换 Keyswitch 的传统音源,我更希望通过 MIDI CC 和实际演奏直接控制音乐表情。
除了 Infinite Brass,我也挺看好 SWAM 这类物理建模音源。虽然 Infinite Brass 本身还是基于采样的,两者的技术原理不太一样,但在演奏体验上有着相似的思路。尤其是物理建模,硬盘占用小,演奏控制也更加灵活。
希望以后音源公司能多往这个方向发展,别再死磕那种几百 GB 一套、十几种 Mic Position,但是贼难用的管弦音源了。
04. I Just Want to Play — 享受像演奏一样来作曲
我希望自己是在演奏一个乐器,而不只是在操作一套采样系统。
当然,这不代表物理建模就一定比传统采样好听。
一些采样音源在音色质感、合奏表现和特定演奏技法上,依然有非常明显的优势。物理建模音源也有自己的局限,有些声音可能还需要额外处理才能达到我想要的效果。
但比起单纯追求声音本身有多么真实,我现在越来越在意的是:
这个音源能不能让我更自然地写音乐?
如果一个音源能够让我在演奏的时候就完成大部分音乐表达,而不是录完 MIDI 后再花大量时间修改,那对我来说,它可能就更适合日常工作。
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